ポケモン の素早さに関係なく先制して発動できる技全般の事であり、ゲーム中では攻撃・防御・補助技の3つに分ける事ができる。 ポケモンでは素早さは非常に重要な要素の一つであり たった「1」違うだけで 優先順位が決定されるため、対人戦の場合 ⑤見切りの採用 ダブルバトルでは必須と言われる技「守る」ですがそれと似た技で「見切り」があります。 守るのppが最大で16なのに対し見切りのppは8です。 一見見切りは守るの完全劣化に見えますが封印持ちのポケモンと戦う時に役立ちます。ポケモン知恵袋 守る 見切り 堪える 解ポケモン剣盾「まもる」→「ダイウォール」、もしくは「ダイウォール」→「まもる」で出した場合、2 ベストアンサー:守る系統の技は種類問わず2回連続で使うと失敗する事もありますが確実に失敗するわけではないです。 2 2300ポケモン剣盾シングルダイマックス禁止大会用 2種ギミックパー ソードシールド もう受けさせない 耐久ポケモンの対策まとめ ポケモン剣盾 攻略大百科 ポケモン トーチカ まもる